7. Presentación
11. Usabilidad de superficies interactivas en ambientes colaborativos
25. El diseño de la información: una aproximación al diseño centrado en el usuario, un rediseño metodológico basado en la propuesta de Frascara
37. La realidad aumentada como experiencia de enseñanza-aprendizaje constructivista
45. Subsunción y diseño de nuevas tecnologías
59. Percepción y pensamiento visual
| Tipo ID | Nombre ID | Valor ID |
|---|---|---|
| Propio / Privado | ---- | ---- |