Prólogo
Prefacio
Entorno 1 Diseño, ergonomía, interacciones
Capítulo 1 Diseño de interacción para diseñadores de producto: evolución del diseño de interacción y su relación con el diseño industrial
Capítulo 2 Diseñando con el usuario en mente: ¿cómo la ergonomía participa en los procesos de diseño para garantizar la usabilidad, la satisfacción y la experiencia del usuario?
Entorno 2 Diseño, nuevas industrializaciones, lo digital
Capítulo 1 Tecnologías 4.0 y 5.0 como apoyo a prácticas de innovación y competitividad en pymes
Capítulo 2 Retos y experiencias con software y alfabetización digital en la formación en diseño
Entorno 3 Diseño, lo computacional, lo paramétrico
Capítulo 1 Enseñanza del diseño paramétrico a través de actividades de creación escalonadas
Capítulo 2 El diseño industrial y la impresión 3D como herramientas para la innovación en la simulación médica
Entorno 4 Diseño, investigación, creación
Capítulo 1 Un proyecto colaborativo de investigación-creación entre profesionales de la educación del área de la salud y el diseño: una fusión inolvidable
Capítulo 2 Arte y anatomía: la representación y sus relaciones con los imaginarios del cuerpo humano