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Introducción a la programación en Python
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Introducción a la programación en Python

Formatos

Formatos

Estado: Activo
ISBN-13: 9789977664163
Idioma del texto: Español
Número absoluto de páginas: 200 Páginas
Tipo de edición: Nueva edición
Número de edición: 2
Ciudad de publicación: Cartago
País de publicación: Costa Rica
Fecha de publicación: 2025-07-29

En las disciplinas relacionadas con la ingeniería resulta necesario resolver problemas con la ayuda de una computadora. Sin embargo, también es imprescindible conocer técnicas de programación y aplicarlas mediante un lenguaje de programación de muy alto nivel, con el propósito de dar solución a los problemas. Uno de los más utilizados es Python, pues ofrece muchas ventajas para los estudiantes universitarios que inician en el campo de la programación de computadoras.

A diferencia de otras publicaciones, este libro resume las experiencias del autor al impartir cursos de programación de computadoras. La nueva edición de la obra Introducción a la programación en Python presenta una serie de mejoras que han sido detectadas en los cursos de programación de computadoras; entre ellas, se modificó el orden de los capítulos para darle mayor énfasis a la Programación Orientada a Objetos (POO), se incorporaron nuevos temas, se agregaron varios ejercicios resueltos en cada capítulo y se amplió la cantidad de enunciados de ejercicios por capítulo.

1.1 Algoritmo........................................................................................... 15 


1.2 Diagrama de flujo.............................................................................. 17 

1.3 Programa.......................................................................................... 19 

1.4 Programas y modelos....................................................................... 19 

1.5 Lenguajes de programación ............................................................ 20 

1.6 El lenguaje de programación Python................................................ 21 

1.7 Las ventajas de usar el lenguaje de programación Python............... 24 

1.8 Estructura básica de un programa ................................................... 24 

1.9 La depuración................................................................................... 25 

2.1 Tipos de datos y valores................................................................... 27 

2.2. Palabras clave o reservadas............................................................. 28 

2.3. Variables............................................................................................ 28 

2.4. Instrucciones.......................................................................................... 30 

2.4.1. La función print ...................................................................... 30 

2.4.2. La función input ..................................................................... 31 

2.4.3. La función int ......................................................................... 31 

2.4.4. La función help....................................................................... 32 

2.5. Estatuto de asignación...................................................................... 32 

2.6. Operadores matemáticos................................................................. 33 

2.7 Expresiones....................................................................................... 34 

2.7.1. Composición de expresiones................................................. 35


8 Introducción a la programación en Phyton 

2.7.2. Evaluación de expresiones..................................................... 35 

2.8 La ejecución secuencial ................................................................... 36 

2.9. Ejercicios........................................................................................... 37 

2.9.1. Identificación de conceptos.................................................... 37 

2.9.2. Respuesta corta..................................................................... 38 

2.9.3. Python como calculadora ...................................................... 39 

3. Funciones ................................................................................................... 41 

3.1 Funciones de conversión de tipos.................................................... 41 

3.2. Funciones matemáticas.................................................................... 42 

3.3. Composición de funciones............................................................... 43 

3.4. La indentación................................................................................... 44 

3.5. Encapsular y generalizar................................................................... 44 

3.6. Creación de funciones...................................................................... 45 

3.7. Flujo de ejecución............................................................................. 46 

3.8. Parámetros y argumentos................................................................. 46 

3.9. Variables locales, variables globales y parámetros............................ 48 

3.10. El estatuto return............................................................................... 49 

3.11. Funciones booleanas........................................................................ 51 

3.12. Funciones “lambda”.......................................................................... 52 

3.13. Desarrollo de programas................................................................... 52 

3.14. Las ventajas de las funciones........................................................... 54 

3.15. Ejercicios ............................................................................................. 55 

3.15.1. Identificación de conceptos.................................................. 55 

3.15.2. Respuesta corta................................................................... 56 

3.15.3. Programas............................................................................ 56 

4. La programación orientada a objetos......................................................... 63 

4.1. La clase............................................................................................. 63 

4.2. Los objetos....................................................................................... 65 

4.3. Instanciar objetos.............................................................................. 66 

4.4. Atributos............................................................................................ 67 

4.5. Métodos............................................................................................ 68 

4.5.1. Referencia al objeto................................................................ 69 

4.5.2. El método __init__................................................................... 69 

4.6. Ejemplos de clases........................................................................... 70 

4.7. Encapsulamiento.............................................................................. 74 

4.8. Ejercicios........................................................................................... 75 

4.8.1. Identificación de conceptos.................................................... 75 

4.8.2. Respuesta corta..................................................................... 75 

4.8.3. Programas.............................................................................. 76

5.1. Expresiones booleanas..................................................................... 81 

5.2. Operadores de asignación y de comparación.................................. 82 

5.3. La instrucción if................................................................................. 82 

5.4. La ejecución alternativa “if-else”........................................................ 84 

5.5. La instrucción if… elif … else ........................................................... 85 

5.6. Sentencias condicionales anidadas.................................................. 85 

5.7. Operadores lógicos........................................................................... 87 

5.8. Ejemplo de condicionales................................................................. 88 

5.9. El manejo de excepciones................................................................ 89 

5.10. Ejercicios .......................................................................................... 91 

5.10.1. Identificación de conceptos.................................................. 91 

5.10.2. Respuesta corta................................................................... 92 

5.10.3. Programas............................................................................ 92 

6.1. El estatuto “while”............................................................................. 97 

6.2. El estatuto “break”............................................................................ 99 

6.3. Ejemplos........................................................................................... 99 

6.3.1. Impresión de una tabla de valores........................................ 100 

6.3.2. Ejemplo de encapsulamiento y generalización..................... 100 

6.3.3. Ejemplo de contar hacia atrás.............................................. 102 

6.3.4. Ejemplo de cómo sumar números pares.............................. 102 

6.4. Ejercicios ........................................................................................ 103 

6.4.1. Identificación de conceptos.................................................. 103 

6.4.2. Respuesta corta................................................................... 104 

6.4.3. Programas............................................................................ 104 

7.1. Operaciones comunes de las secuencias...................................... 111 

7.1.1. La indexación........................................................................ 111 

7.1.2. La membresía....................................................................... 112 

7.1.3. Segmento............................................................................. 112 

7.1.4. La longitud, el mínimo y el máximo....................................... 113 

7.1.5. La función “range”................................................................ 114 

7.1.6. El estatuto “for-in”................................................................. 115 

7.1.7. Secuencias y objetos............................................................ 115 

7.2. Las listas......................................................................................... 115 

7.2.1. Cómo crear una lista............................................................. 116 

7.2.2. Cómo acceder a los elementos de una lista......................... 117 

7.2.3. Segmentos de listas............................................................. 118

7.2.4. La longitud, el mínimo y el máximo de una lista.................... 118 

7.2.5. El recorrido de las listas........................................................ 118 

7.2.6. La mutabilidad de las listas................................................... 119 

7.2.7. Las listas como argumentos................................................. 120 

7.2.8. Las operaciones con listas.................................................... 121 

7.2.9. Los métodos de las listas..................................................... 121 

7.2.10. Ejemplos de listas............................................................... 123 

7.2.10.1. Ejemplo de una lista de números aleatorios............. 123 

7.2.10.2. Ejemplo de conteo................................................... 124 

7.2.10.3. Ejemplo de una lista de compras............................. 125 

7.2.11. Ejercicios ............................................................................ 126 

7.3. Matrices.......................................................................................... 130 

7.3.1. Algunos tipos de matrices ................................................... 131 

7.3.2. Matrices como listas anidadas.............................................. 132 

7.3.3. Cómo llenar listas anidadas.................................................. 133 

7.3.4. Impresión de listas anidadas................................................. 134 

7.3.5. Objetos y listas...................................................................... 135 

7.3.6. Alias...................................................................................... 135 

7.3.7. Clonación de listas................................................................ 135 

7.3.8. Ejercicios ................................................................................. 136 

7.3.8.1. Identificación de conceptos............................................... 136 

7.3.8.2. Respuesta corta................................................................ 136 

7.3.8.3. Programas......................................................................... 138 

7.4. Tuplas.............................................................................................. 140 

7.4.1. Cómo crear tuplas....................................................................... 140 

7.4.2. Las tuplas son inmutables........................................................... 142 

7.4.3. Asignación de tuplas................................................................... 142 

7.4.4. Tuplas y valores de retorno...................................................... 142 

7.4.5. Ejemplo de tuplas.................................................................... 143 

7.4.5.1. Ejemplo del zoológico........................................................ 143 

7.4.6. Ejercicios ................................................................................. 144 

7.4.6.1. Identificación de conceptos............................................... 144 

7.4.6.2. Programas......................................................................... 144 

7.5. Las cadenas.................................................................................... 147 

7.5.1. Indexación............................................................................... 147 

7.5.2. Membresía .............................................................................. 148 

7.5.3. Segmentos de cadenas ......................................................... 149 

7.5.4. La longitud, el mínimo y el máximo de una cadena ................ 149 

7.5.5. Operadores para cadenas....................................................... 150 

Concatenación (+)........................................................................... 150 

Repetición (*)................................................................................... 150 

7.5.6. Recorrido de cadenas............................................................. 150 

7.5.7. Objetos y cadenas................................................................... 151 

7.5.8. Las cadenas son inmutables................................................... 152 

7.5.9. Comparación de cadenas....................................................... 152 

7.5.10. Ejemplo de cadena.................................................................. 153 

7.5.10.1. Ejemplo de un palíndromo............................................... 153 

7.5.11. Métodos para manipular objetos de tipo cadena...................... 153 

7.5.12. Ejercicios.................................................................................. 156 

7.5.12.1. Identificación de conceptos............................................. 156 

7.5.12.2. Respuesta corta.............................................................. 157 

7.5.12.3. Programas....................................................................... 157 

8.1. Módulo os...................................................................................... 161 

8.2. Los archivos como objetos ........................................................... 163 

8.3. Operaciones básicas con archivos................................................. 163 

8.4. Ejemplos de clases y archivos........................................................ 168 

8.6. Ejercicios ........................................................................................ 175 

8.6.1. Identificación de conceptos.................................................. 175 

8.6.2. Respuesta corta................................................................... 176 

8.6.3. Programas............................................................................ 176 

9.1. Cómo crear diccionarios................................................................. 180 

9.2. Cómo recorrer un diccionario.......................................................... 181 

9.3. Métodos de diccionarios................................................................. 181 

9.4. Operaciones con diccionarios......................................................... 183 

9.5. Ejemplos de diccionarios................................................................ 183 

9.5.1. Ejemplo de un libro de direcciones....................................... 183 

9.5.2. Ejemplo de una lista y un diccionario.................................... 184 

9.6. Ejercicios ........................................................................................ 186 

9.6.1. Identificación de conceptos.................................................. 186

9.6.2. Respuesta corta................................................................... 186 

9.6.3. Programas............................................................................ 186 

10.1. La llamada recursiva....................................................................... 191 

10.2. El caso base.................................................................................... 192 

10.3. El diagrama de pilas ....................................................................... 192 

10.4. La recursión infinita......................................................................... 193 

10.5. El salto de fe ................................................................................... 193 

10.6. Ejemplos de recursividad................................................................ 193 

10.6.1. La función factorial.............................................................. 193 

10.6.2. La sucesión de Fibonacci................................................... 194 

10.7. Verificación de tipos........................................................................ 195 

10.8. Ejemplos......................................................................................... 196 

10.9. Ejercicios ........................................................................................ 197 

10.9.1. Identificación de conceptos................................................ 197 

10.9.2. Respuesta corta................................................................. 197 

10.9.3. Programas.......................................................................... 197 

11.1. Herencia.......................................................................................... 201 

11.2. Clases abstractas y clases concretas............................................. 202 

11.3. Relaciones entre clases................................................................... 202 

11.4. Herencia múltiple............................................................................. 207 

11.5. Enmascaramiento de variables....................................................... 207 

11.6. Sobre escritura de los métodos...................................................... 208 

11.7. Ventajas y desventajas de la herencia............................................. 209 

11.8. Sobrecarga..................................................................................... 209 

11.9. Polimorfismo................................................................................... 210 

11.10. Las instancias como parámetros.................................................... 211 

11.11. Las instancias como valor de retorno.............................................. 211 

11.12. Ejemplos.......................................................................................... 212 

11.12.1. Ejemplo ImpTiempo.......................................................... 212 

11.12.2. Ejemplo de incremento..................................................... 213 

11.13. Ejercicios ......................................................................................... 214 

11.13.1. Identificación de conceptos.............................................. 214 

11.13.2. Respuesta corta............................................................... 215 

11.13.3. Programas........................................................................ 215 

  • COM051360 ORDENADORES > Lenguajes de programación > Pitón (Principal)
  • 005 Generalidades > Generalidades y ciencias de la computación > Programación de computadoras, programas, datos (Principal)
Nombre invertido: Solano Soto, Jaime
Digital: descarga y online - EPUB
Libro - Encuadernación reforzada