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Introducción a Java: guía de actividades prácticas
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Introducción a Java: guía de actividades prácticas

Formatos

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Estado: Activo
ISBN-13: 9789587390766
Idioma del texto: Español
Tamaño: 17 x 25 cm
Peso: 0.2700 kg
Número absoluto de páginas: 168 Páginas
Tipo de edición: Nueva edición
Número de edición: 1
Fecha de publicación: 2016

Tabla de contenido 

Introducción 

Actividad 1: Introducción a Java y a los computadores 

• Objetivos 

• Introducción 

• Ejercicios 

Actividad 2: Entornos de desarrollo 

• Objetivo 

• Introducción 

• Materiales para utilizar 

• Prerrequisitos 
 
• Ejercicios 

• Referencias bibliográficas 

Actividad 3: Cómo resolver un algoritmo 

• Objetivos 

• Introducción 

• Ejercicios 

Actividad 4: Uso de variables 

• Objetivos 

• Introducción
 
• Prerrequisitos 

• Ejercicios 

Actividad 5: Mi primer objeto 

• Objetivos 

• Introducción 

• Prerrequisitos 

• Ejercicios 

Actividad 6: Sobrecarga de métodos 

• Objetivos 

• Introducción 
 
•  Prerrequisitos 

• Ejercicios 

Actividad 7: Expresiones aritméticas 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios
 
Actividad 8: Introducción a Eclipse 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos
 
•Ejercicios 
 
Actividad 9: La clase String 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 
 
•Ejercicios 

Actividad 10: Uso del condicional simple 
 
•Objetivos 

•Introducción 
 
•Prerrequisitos 

•Ejercicios 

Actividad 11: Uso del condicional múltiple 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos
 
•Ejercicios 

Actividad 12: Uso de Ciclos 

•Objetivos 

•Introducción
 
•Prerrequisitos 

•Ejercicios 

Actividad 13: Uso de arreglos 

•Objetivos 

•Introducción 
 
•Prerrequisitos 

•Ejercicios 

Actividad 14: Arreglo de objetos 

•Objetivos

•Introducción 

•Prerrequisitos

•Ejercicios 

Actividad 15: Herencia 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios 

89/ Actividad 16: Polimorfismo 

•Objetivos

•Introducción

•Prerrequisitos 

•Ejercicios

Actividad 17: Clases abstractas 

•Objetivos

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios

Actividad 18: Interfaces
 
•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios

Actividad 19: Excepciones 

•Objetivos 

•Introducción 
 
•Prerrequisitos 
 
•Ejercicios 

•Referencias bibliográficas

109/ Actividad 20: Archivos y directorios
 
•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios 

•Referencias bibliográficas 

Actividad 21: Serialización de objetos
 
•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios 
 
•Referencias bibliográficas 

Actividad 22: Gestión de memoria 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios

•Referencias bibliográficas 
 
Actividad 23: Recursividad 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios 

•Referencias bibliográficas 

Actividad 24: Algoritmos de ordenamiento 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos
 
•Ejercicios 

•Referencias bibliográficas 

Actividad 25: Algoritmos de búsqueda 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios 

•Referencias bibliográficas 

Actividad 26: Hilos 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos

•Ejercicios
 
•Referencias bibliográficas 

Actividad 27: Sockets 

•Objetivos 

•Introducción

•Prerrequisitos 

•Ejercicios 

•Referencias bibliográficas 

Actividad 28: Colecciones 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios 

•Referencias bibliográficas 

Actividad 29: Genéricos 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos 

•Ejercicios 

•Referencias bibliográficas 
 
Actividad 30: Acceso a base de datos 

•Objetivos 

•Introducción 

•Prerrequisitos
 
•Ejercicios
 
•Referencias bibliográficas 

  • COM004000 ORDENADORES > Inteligencia (IA) y Semántica (Principal)
  • 005.1 Generalidades > Generalidades y ciencias de la computación > Programación de computadoras, programas, datos > Programación (Principal)
  • Ingeniería de Sistemas