Introducción
Cercanía
Herramientas y representaciones externas
Contexto
Sistema de pedagogía virtual Cognox
(Uno) aprendizaje e instrumento del aprender
Criaturas en desarrollo, aprendizaje y herramientas
Representaciones y aprendizaje
El sistema de aprendizaje
Propiedades cognitivas de las tecnologías informáticas y comunicacionales
Tecnologías informáticas y comunicacionales, aprendizaje y finalidades educativas
(Dos) modelo curricular pedagógico
El contexto
Organización curricular pedagógica
Los agentes educativos
(Tres) Cognox sistema de pedagogía virtual
Contexto