Prólogo
Sección I. Retrospectiva
Capítulo I
Una mirada a la industria mexicana del videojuego
Sección II. Estudio contemporáneo
Capitulo II
Presencia del español en los videojuegos mexicanos en Steam.
Estudio del impacto de la localización de 2015 a 2022
Capítulo III
De la idea al juego.
Una hoja de ruta basada en el modelo de TSPi
para la conformación de equipos de desarrollo de videojuegos
Capítulo IV
Videojuegos e ideologías.
Diseño y aplicación de la cartografía de un modelo de análisis
del discurso para las narrativas ergódicas
(Notas de una investigación en curso)
Capítulo V
Creando juntas videojuegos: experiencias y percepciones
en una Women Game Jam
Capítulo VI
“Zaving the Zoo!” E-Therapy para combatir
La depresión
Sección III. Prospectiva
Capítulo VII
Rumbo a un modelo eficaz para la gestión integral
de estudios de videojuegos independientes
Coordinadores
Autores | Autoras
| Tipo ID | Nombre ID | Valor ID |
|---|---|---|
| ORCID | ORCID | 0000-0001-8947-7929 |
Actualmente es director General de Ludolab, director del Observatorio Nacional de la Industria de los Videojuegos con DVJ MX, creador y organizador del Concurso Internacional Games4Empowerment, miembro fundador del Programa Educativo Código Frida y docente de la Universidad de Colima, México, y del Instituto Tecnológico Deggendorf, Alemania. Sus intereses de investigación incluyen los juegos serios, ciencia cognitiva, e interacción humano-computadora.
| Tipo ID | Nombre ID | Valor ID |
|---|---|---|
| ORCID | ORCID | 0000-0002-2669-0201 |
Es consultor y diseñador independiente de experiencias de aprendizaje presenciales, en línea, de videojuegos serios y de juegos de mesa serios.
Doctora en Comunicación Aplicada en la Universidad de Anáhuac México, campus Norte. Maestra en Tecnología Educativa y Licenciada en Ciencias de la Comunicación por el Tec de Monterrey. Trabaja en el Centro Interdisciplinario de Investigación y Docencia en Educación del Tecnológico Nacional de México, como profesora investigadora en comunicación educación y tecnologías digitales.